首先我们来看看下面的代码和其运行结果:
public class MyStack1 { public static volatile int i = 0; public static class JoinTest extends Thread { @Override public void run() { for (;i < 100; i++ ); } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { JoinTest joinTest = new JoinTest(); joinTest.start(); System.out.println(i); }}复制代码
0复制代码
首先我们得认识到start()只是让线程进入就绪状态,并未执行。
结果不是100这不意外,因为main线程先于joinTest线程执行完毕,甚至说joinTest线程还处于就绪状态时main线程就已经输出i的值了。 接下来我们看加了joinTest.join();的情况:
public class MyStack1 { public static volatile int i = 0; public static class JoinTest extends Thread { @Override public void run() { for (;i < 100; i++ ); } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { JoinTest joinTest = new JoinTest(); joinTest.start(); joinTest.join(); System.out.println(i); }}复制代码
100复制代码
没错,main线程在"joinTest.join();"这里便等待joinTest线程的结束。
我们来看看join()的源代码:
public final synchronized void join(long millis)throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) { while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }复制代码
这是一个同步非静态方法,当main线程调用了joinTest.join()时获取到了当前实例(joinTest)的锁,并调用了wait方法,此时main线程便会释放锁对象并进入等待队列中,当joinTest线程执行结束时或者millis时间到时才会唤醒main线程。说到底还是线程之间的wait和notify的作用关系。
这里顺带介绍下线程的让步:
public static native void yield();
此方法是静态方法,调用者会让出cpu时间,但调用者依旧会进行cpu资源的抢夺。
该方法适用于某些不重要但又怕它过多占用cpu时间的线程。